gamescom latam 2026: Control Resonant vai balançar as estruturas do universo Remedy

control resonant

Control Resonant é tranquilamente um dos jogos mais aguardados pela gente este ano, e depois do papo que tivemos com Mikael Kasurinen, não teve como nossa ansiedade não ficar no talo, ainda mais depois de sabermos que a espera não será tão longa, com a chegada da nova produção da Remedy Entertainment ainda este ano.

Se passando sete anos após a conclusão de Control, o novo capítulo da saga tem Dylan Fayden como protagonista, irmão de Jesse, a heroína do jogo original, desaparecida há tempos, o que bagunçou a barreira que segurava toda a maluquice localizada dentro do misterioso prédio do Bureau Federal do Controle, a Antiga Casa. Com esse “probleminha”, Nova Iorque ficou tomada por todo tipo de bizarrice possível, e está a cargo de Dylan a responsabilidade de pôr um fim na questão.

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Jesse Fayden está perdida em algum lugar desse novo mundo…

Para Mikael, Control Resonant chega para ser o outro lado da moeda com relação ao primeiro jogo, uma aventura contida em um ambiente enclausurado, onde a necessidade de se proteger atrás de barreiras era sempre a realidade presente. Com as incríveis capacidades do novo protagonista, toda a ação é mais visceral, na cara do jogador e, por consequência, em um nível ainda mais alto de intensidade. Armado de lâminas e outros objetos letais, Dylan entra na briga descendo o pau nos inimigos, e para deixar tudo ainda mais maravilhoso do ponto de vista de jogabilidade, ainda traz para a brincadeira diversos poderes absurdos.

Um deles, descrito pelo diretor criativo do jogo, é a capacidade de alternar o campo gravitacional de seu alvo, fazendo com que passe a ser um mero fantoche nas mãos do novo herói da vez. É claro que este é só um dos muitos truques à disposição de quem estiver jogando, e como todos nós bem sabemos, se tem algo que a Remedy é boa em fazer é bolar situações e soluções inusitadas em suas obras. A promessa é uma aventura em campo aberto que valoriza a criatividade e desafia as habilidades dos jogadores, o que nos deixa com a mente fervilhando ao pensar no que está por vir ainda em 2026.

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Como Dylan, você poderá extrapolar todos os limites com poderes incríveis e Control Resonant.

Sabendo que viramos o conflito para o outro lado, é interessante saber que a ideia da Remedy desta vez é nos colocar em um ponto de vista reverso com relação ao que tínhamos no primeiro jogo. Segundo Kasurinen, ao invés de adentrar a Antiga Casa por meio de sua porta principal e alcançar seu saguão, vindo das ruas da metrópole mais famosa do mundo, em Control Resonant, nós iremos deixar para trás o ambiente misterioso e contido daquele prédio e escapar até uma cidade ao mesmo tempo conhecida e deturpada. É um lugar que agora sangra e se contorce, chegando ao e extrapolando o limite da realidade devido ao mal que foi solto com o desaparecimento de Jesse, a chave por trás de seu confinamento.

Control Resonant está com tudo para ser um dos maiores lançamentos do ano. Se seu diretor criativo foi capaz de mexer com nossa imaginação sem mostrar praticamente nenhum trecho de jogabilidade sequer, dá para ter uma pequena noção do que está por vir neste que será com certeza um dos capítulos mais emocionantes do universo da Remedy Games. E você pode ter certeza que iremos ter mais sobre o jogo conforme ele se aproxima do lançamento, incluíndo um review completo. Fique com uma aba reservada para o Entertainium Brasil aí no seu navegador, viu?

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