Aconteceu no último final de semana, de 14 a 16 de agosto, o Jogatório 2026. O evento, que já chegou em sua 4ª edição, trouxe 47 jogos – lançados em 2026, previstos para 2027 ou ainda sem data – com seus desenvolvedores; quadrinhos e prints de artistas independentes; jogos de carta e de tabuleiro; além de aventuras de RPG físicos.
Estivemos presentes e comprovamos: o Jogatório, hoje, é um dos melhores eventos da cena indie de jogos eletrônicos!

Ainda que muito novo, a energia amigável do local, o encontro com conhecidos e figuras marcantes ou novas da indústria falam por si. A proximidade com desenvolvedores e artistas é sem igual, pois ajuda a entender melhor a proposta de seus novos jogos e a socializar por meio da mídia que tanto amamos, o videogame.
Confira algumas das atrações e colecionáveis desta edição:
- A distribuição do tradicional Passaporte para ganhar carimbos de cada dev
- Muita jogatina em demonstrações dos jogos participantes, na mesa de cada dev
- Desafios de alguns jogos com direito a brindes no final
- Lindos cartões, panfletos e adesivos de todas as pessoas devs participantes
- Sessões marcadas de jogos de carta e tabuleiro nos dias do evento
- Um bate-papo exclusivo no dia 16 com o artista visual Gabriel Massan
E, claro, muita, muita diversão garantida no terceiro andar do Sesc 24 de maio, em São Paulo. O Jogatório se tornou um bastião para fãs de jogos indies e arte independente. E a entrada é gratuita, muito felizmente.

Confira também alguns dos jogos que encontramos e gostamos no evento:
Toada Brava
Um JRPG charmosíssimo com combate em turnos chamou a atenção no Jogatório ; o artista e criador do jogo, Mateus, se inspirou em Cuphead para criar seus gráficos cartunescos, dando vida ao Kako, um macaquinho rebelde, e aos amigos que fará a partir da fuga da prisão. O jogo ainda terá algum fundo histórico brasileiro e é fortemente inspirado por Chrono Trigger e Super Mario RPG. Simplesmente incrível!
Toada Brava ainda não tem previsão para lançamento, mas já pode ser adicionado à lista de desejos do Steam (PC).
Bathory – Heritage of Blood
Da experiente desenvolvedora ‘Moonana’, Bathory – Heritage of Blood carrega uma arte vampiresca lindíssima da Inglaterra vitoriana/gótica. Não somente, a jogabilidade e a direção de arte bebem muito de ótimas fontes como Blasphemous, Castlevania e Bloodborne, se inspirando narrativamente na história real de Elizabeth Bathory e propondo um ótimo metroidvania desafiador no futuro próximo. Mais hype para jogá-lo, impossível.
O lançamento de Bathory – Heritage of Blood está previsto para 2027 no Steam (PC) e Nintendo Switch.
Concierge
Um belo – e sombrio – point and click de investigação e mistério também chamou muito a atenção com sua direção de arte única e imagens live action que deixam uma pulga atrás da orelha. Foi difícil não ficar mais curioso na trama que os primeiros minutos do jogo apresenta. Nele, é preciso coletar documentos, objetos e usar uma câmera estranha que revela imagens sobrenaturais assustadoras, além de resolver puzzles. Muito interessante!
Concierge já está disponível no Steam (PC).
2000

Uma aventura de texto bem simples de se ler e jogar é a premissa de 2000, inspirado no famigerado bug do milênio. A ideia de poder hackear sistemas complexos de segurança estatal, bancos e outras instituições poderosas por meio de textos conversacionais muito bem feitos é muito curiosa e instigante. Confira agora mesmo e cause o maior terror cibernético!
2000 já está disponível no itch.io.
Soulchain
Você gosta de Celeste, Super Meat Boy e Hollow Knight? Então certamente Soul Chain te fará ter as mesmas emoções e proporcionará desafios muito similares. Nesse belo platformer em pixel art, você é uma pequena alma que deve atravessar os cenários de estações do ano na sua pós-vida, se movendo com um gancho extremamente satisfatório de se usar. Receita certa para o sucesso.
Soulchain ainda não tem previsão para lançamento, mas já pode ser adicionado à lista de desejos da Steam (PC).
Cupid Island
Em Cupid Island, você assume o papel de uma jovem cupida que precisa unir casais no céu e na Terra. O loop do jogo é extremamente confortável, te fazendo coletar materiais, conversar com colegas e sua chefe da organização de cupidos, pescar, plantar, escolher visuais para a personagem, construir seu próprio bairro, entre outras atividades e pequenas missões rotineiras. Em suma, um simulador de vida que esquenta o coração e te relaxa facilmente com uma estética de anime muito bonita, em tons pastéis.
Cupid Island ainda não tem previsão para lançamento, mas já pode ser adicionado à lista de desejos do Steam (PC).
Churrasco: Tentando Cozinhar em Paz
Fazer churrasco para a família não é tarefa fácil… Dos mesmos criadores de Au Revoir, esse pequeno simulador de churrasco é diversão garantida. É preciso seguir as etapas certas para assar as carnes, pães de alho, peixes e servir bebidas às pessoas da família, conforme elas demandam ao longo de uma run, ou seja, ele tem um funcionamento de arcade. Além disso, é possível colocar música no quintal, fazer pescaria na piscina (!) e detonar uma série de minigames muito legais e engraçados. Pura brasilidade e humor em forma de videogame!
O lançamento de Churrasco: Tentando Cozinhar em Paz está previsto para 2027 no Steam (PC).
Pastelo
Ainda na temática culinária, Pastelo é um simulador de atendente da sua barraquinha favorita de pastel. Mais brasileiro que isso, impossível! A jogabilidade é simples: como em Coffee Talk, é preciso servir às pessoas com a quantidade de ingredientes certa no pastel, fritá-lo até o ponto certo no óleo (não deixando queimar) e lidando com a chegada de vários clientes ao mesmo tempo.
Pastelo ainda não tem previsão para lançamento, mas já pode ser adicionado à lista de desejos do Steam (PC).
Ornament Tower
Esse indie foi surpreendente: uma jogabilidade muito fluida, visuais incríveis em pixel art e uma narrativa instigante. Em dupla, você terá que resolver pequenos puzzles na pegada de Sokoban, desvendar mistérios, segredos do cenário e travar mini combates ágeis contra fantasmas e monstros em masmorras muito bem pensadas. Os quebra-cabeças ficam cada vez mais desafiadores e exigem bastante sinergia e comunicação com seu/sua player 2. Simplesmente imperdível!
Ornament Tower ainda não tem previsão para lançamento, mas já pode ser adicionado à lista de desejos do Steam (PC).
NECHROMIA
Num castelo que remete muito às mansões dos Resident Evil clássicos, inclusive com uma câmera fixa, NECHROMIA irá te surpreender pelos visuais de grande contraste das cores em discrepância com a iluminação da lanterna da personagem (essencial para a sobrevivência). Nesse survivor horror, você deve fugir de assombrações até conquistar a liberdade em espaços apertados que mais parecem um grande sonho febril. Jogabilidade e narrativa tão interessantes quanto seus visuais impactantes!
NECHROMIA ainda não tem previsão para lançamento, mas já pode ser adicionado à lista de desejos do Steam (PC).
GHOSTLESS
Bebendo muito de ideias de survivals e narrativas mais profundas, Ghostless lembra muito o recente Replaced. Mas o jogo brasileiro tem uma pixel art muito linda e tão interessante quanto, além de um mundo rico em histórias pós-apocalípticas e um potencial de evolução enorme. Seu mundo perigoso, repleto de inimigos variados e pontos de interesse em 2.5D, é desafiador e só vai te causar aquela satisfação específica de jogos de sobrevivência. Estamos curiosos para ver sua versão final.
GHOSTLESS ainda não tem previsão para lançamento, mas já pode ser adicionado à lista de desejos do Steam (PC).
Superkid X1

Muita diversão em forma de partidas de futebol 1 vs. 1 do Superkid X1! Aqui tem muita inspiração em Super Mario Strikers e nas próprias disputas de rua da infância de muitos brasileiros. Use seus poderes para roubar a bola, fintar e golear seu adversário e mal perceba o tempo passar enquanto vocês jogam juntos.
Superkid X1 ainda não tem previsão para lançamento, mas já pode ser adicionado à lista de desejos do Steam (PC).
A quantidade enorme de indies no evento era evidente e, devido à limitação de hardwares disponíveis, pessoas organizadoras, infraestrutura etc., não conseguimos experimentar todos os jogos, infelizmente. Mas o singelo convite a dar uma olhada em cada um deles fica aqui, obviamente. É um pouco difícil “pinçar” cada um dos participantes, mas você confere vários dos títulos do festival e seus respectivos devs no Bluesky da Firma Gamedev.
O resultado é sempre o mesmo quando se trata do Jogatório. Vamos com a expectativa bastante alta para o evento e, surpreendentemente, saímos com a percepção de tê-la superado muito em qualidade. Que venham muitas edições mais. Vida longa ao Jogatório e à Firma Gamedev.
Leia também: Como foi o Jogatório 2025? Evento da Firma Gamedev deste ano surpreendeu muito.
