Preview: Gears of War: E-Day é um frescor certeiro que preserva o legado grandioso da sua franquia

Gears of War E-Day cover

Disclaimer: O Entertainium Brasil frisa que, embora realizando a cobertura de jogos feitos por desenvolvedores associados com a Microsoft, não concordamos e repudiamos politicas e abordagem da empresa em relação a questão palestina, principalmente com ela sendo uma das principais fornecedoras de softwares que auxiliam na violência do conflito, como alvo do movimento de boicote do BDS. Para mais detalhes sobre o movimento, visite este link.

Em Gears of War: E-Day, você vai assumir o papel de Marcus Fenix novamente para vivenciar o momento mais crítico de toda a história da franquia, o Dia da Emergência. Sob um clima de total desespero, terror e tensão, podemos acompanhar essa prequela dos outros jogos, vendo os primórdios do esquadrão Bravo e da icônica arma Lancer. Venha conferir o que mais encontramos na prévia do jogo!

Como esperado, após demonstrado em seus trailers, os visuais de Gears of War: E-Day estão incríveis, fazendo o uso máximo do potencial do Xbox Series X (onde experimentamos a prévia). Toda a textura de cenários, personagens, objetos, além da iluminação dos diversos ambientes é um primor técnico admirável!

Gears of War: E-Day (2026)
A deliciosa gunplay de Gears of War estará lá, com ampla variedade de opções e modificações.

Também, muito consciente disso, a direção tomada pela The Coalition foi a de transparecer um grande clima de desespero e melancolia entre os coletivos militares – os já conhecidos COGs, talvez -, após a intensa invasão da raça Locust na cidade de Kalona, tanto nas cenas quanto na trilha sonora. Isso acomete a todos, desde oficiais de alto escalão até os seus soldados rasos. 

A violência que se impõe pelos brutais Locust é algo a ser combatido e colocado em estratégia de reconquista de território da cidade, conforme vimos nos dois primeiros capítulos do Ato 2 da prévia. 

A narrativa do Dia da Emergência deixa tudo muito mais tenso, evidenciando a força e o poder de fogo enormes dos Locust sobre os humanos. É um estado de sítio constante que deixará o Bravo, o Theta e muitos outros esquadrões muito longe da paz.

Gears of War: E-Day (2026)
Gears of War: E-Day trará uma diversidade de interação e movimentação muito divertida no seu momento a momento.

Tudo transpira Gears of War! Há muito do que já vimos nos outros jogos, mantendo sua vibe antiguerra e a jogabilidade fascinante, ao mesmo tempo que o frescor do lançamento é perceptível. Muito do que já é familiar está lá, mas existem inovações que certamente vão agradar bastante aos fãs mais assíduos e aos jogadores casuais.

As origens de personagens já conhecidos, como Tai Kaliso, Dominic Santiago, Lucas Reyes e o próprio Marcus Fenix, são, de certa forma, contadas e muito bem aproveitadas na nova narrativa apresentada. É impossível conter a curiosidade para a versão final do game. 

Já as novidades se reservam, por exemplo:

  • Às armas novas (algumas que são as mais antigas em termos da história do universo de Gears, mas que ganham suas singularidades muito satisfatórias) do jogo em si;
  • Ao compartimento de suprimentos, onde é possível trocar de armas descobertas ao longo do jogo, modificá-las e melhorá-las, funcionando como apoio de tempos em tempos em certos checkpoints/distritos; 
  • A adição de um mapas de Kalona, abarcando uma de movimentação mais limitada pelos cenários, devido o caos completo em que a cidade caiu (como deu para vislumbrar um pouco, também, no beta aberto do modo multiplayer);
  • Por fim, a movimentação muito mais fluida do seu personagem, com um botão de pulo (inédito para a série) introduzido, além do famigerado cover em muros, carros e demais objetos. Agora, você pode fazer Marcus se movimentar com facilidade, mais versatilidade, e ficar em coberturas ainda menores, numa posição deitada.

A destrutividade dos ambientes mais verticalizados também é algo de se impressionar, adicionando ainda mais ao delicioso gunplay e mais tensão em combates à longa e curta distâncias (e mais uma camada de estratégia também). Não ironicamente, é uma ótima mistura da tradição com a modernidade. Dessa vez, sentimos que há um jogo da geração atual mas nossas mãos de verdade, fazendo uso total do hardware disponível e proporcionando imersão completa na experiência de uma guerra sci-fi sem precedentes.

Além de tudo, melhorias menores e outras camadas de gameplay também foram notadas, como a ideia de só poder ser derrubado por um número limitado de vezes em cada setor do distrito e uma navegação muito mais simplificada nos menus de campanha, opções, perfil e multiplayer (esse, por sua vez, disponível apenas no beta aberto). 

Gears of War: E-Day é um grande aceno à comunidade “caixista”, inclusive. Quase duas horas de jogo ininterruptas deixaram um gostinho de ‘quero mais’ muito forte. Todas as melhorias e novidades empolgam demais, além de aumentar a ansiedade – de um jeito bom – para o que está por vir no novo título. Que outubro chegue logo!

Gears of War: E-Day será lançado para Xbox e PC no dia 6 de outubro. 

O Entertainium Brasil agradece a assessoria do jogo por ceder um código de teste para a produção deste preview.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *